DPDuckPark.io 攻略手帖

英語表示の対訳表

画面の英語が分からないと、何を押せばいいかで止まります。まずここを埋めてください。

更新 · 2026-10-27

01画面と説明文の言葉

上の検索欄に英語を入れると、該当する行だけが残ります。日本語側の言葉でも絞り込めます。分からない単語が出てきたら、まずここで引いてください。

ここに並ぶのは、CrazyGames の配信ページと紹介ページに出てきた表現です。ゲーム内の全画面を確認したわけではないため、ここにない単語は「未確認」です。

Solo
ひとりで参加する。押すと次のレースに自動で入る。
gold
ゴールド(ゲーム内通貨)。勝つと増え、衣装の強化に使う。
duck's attire
アヒルの衣装。gold でアップグレードする対象。
Green sliders
緑のスライダー。乗ると加速する設備。
booster
ブースター。当たると弾き飛ばされる。
bump
体当たり。相手を押し出す。空振りすると自分が減速。
game over
ゲームオーバー。コース外に落ちたときの表示。
top-down
見下ろし視点。配信ページのタグ。
racing
レース。配信ページのタグ。
Release Date
リリース日。配信ページの欄名。
Last Updated
最終更新日。配信ページの欄名。
Developer
開発元。配信ページの欄名。
Game engine
ゲームエンジン。配信ページの欄名。HTML5 と表示。
Orientation
画面の向き。配信ページの欄名。

02コースと仕掛けの言葉

コースの構造に関する言葉は、紹介ページの説明文に出てくるものが中心です。パイプ、水柱、障害物のように、実際の見た目と結びつけやすい言葉が並びます。

「geyser」は日本語だと間欠泉ですが、このゲームでは水路から噴き上がる水の柱を指します。乗ると先へ飛ばされる設備です。

water geyser
水柱。乗ると時間を短縮できる。
track
コース。バスタブの中に組まれた水路。
pipe
パイプ。縁を滑ると速度が伸びる。

03配信元のタグ

Miniplay は DuckPark.io に8つのタグを付けています。multiplayer、skill、avoid、jump、kids、mobile、racing、io です。タグは遊び方の要約として便利ですが、仕様の裏づけにはなりません。

たとえば multiplayer は多人数対戦のタグですが、配信ページには対戦人数も相手の種類も書かれていません。avoid と jump は、避ける・飛ぶ要素があることを示しています。

obstacle
障害物。当たると失速する。
rival
対戦相手。押し出す対象であり、押される相手。
skill
腕前。Miniplay のタグ。
avoid
回避。Miniplay のタグ。避ける遊びであることを示す。
jump
ジャンプ。Miniplay のタグ。飛ぶ要素がある。
kids
子ども向け。Miniplay のタグ。
mobile
モバイル対応。Miniplay のタグ。
multiplayer
多人数対戦。Miniplay のタグ。ただし配信ページに対戦人数の記載はない。

04紛らわしい言葉

「Solo」は1人用という意味に見えますが、このゲームでは「1人で次のレースに参加する」という意味です。レース中には他のアヒルも走っています。

「multiplayer」は Miniplay が付けているタグです。ただし、対戦相手が人間か CPU かは配信ページに明記がありません。タグだけで判断しないでください。

「top-down」は見下ろし視点のことです。このゲームは上から見た形で表示され、奥行きの代わりに左右の位置で勝負が決まります。

Solo
1人で参加する。押すと次のレースに自動で入る。1人用という意味ではない。
multiplayer
多人数対戦のタグ。ただし人数も相手の種類も未公開。
top-down
見下ろし視点。このゲームの表示形式。
single-player
GameBrain の分類。1人で遊ぶ形式という意味で、対戦相手の有無とは別。